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如何在KeyShot中创建Occlusion Pass

更新时间:2026-05-05 21:35:48

Occlusion Pass通常用来在后期处理过程中给渲染效果增加深度,KeyShot 3D渲染软件在Occlusion材质的帮助下,允许进行这样的操作。

操作方法

01

创建一个新的场景设置。右击【场景设置】,选择【添加场景设置】。

02

应用Occlusion。在项目窗口场景树中,将Occlusion材质(在Miscellaneous材质文件夹里可以找到)拖到模型顶层。

03

修改材质类型(可选)。在项目窗口材质选项卡里,从材质类型下拉列表里选择【平坦】(这种材质不受环境照明影响)。

04

启用性能模式。按Alt + P(或者点击照明 > 性能模式),在KeyShot中启用性能模式,这将禁用全局照明和阴影,加快渲染速度。

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